すべてが破壊できるサンドボックスを体験してください
ボクセルプロジェクトVRはアクションゲームです。これは、プレイヤーに完全に破壊可能なボクセルベースの世界で完全な自由を与える没入型サンドボックスゲームです。建設、破壊、または混沌とした戦闘に参加したい場合でも、このゲームは実験を奨励するオープンエンドの体験を提供します。ボクセル環境では、構造物を爆破したり、車両を真っ二つに切ったり、建物全体に火をつけたりすることが可能な絶対的な破壊が可能です。
ボクセルプロジェクトVRは、世界と対話するためのさまざまなツールを提供します。プレイヤーは武器、車両、NPCを出現させ、装備をカスタマイズし、物理ベースのメカニクスを使ってオブジェクトを操作することができます。
あなたの創造性を解き放とう
Voxel Project VRでは、包囲モードの導入により、バリケードを設置し、武器を使用し、戦略的な利点のために破壊可能な環境を活用して、敵の波に対抗する構造化されたゲームプレイが実現します。一方で、サンドボックスモードはすべての制限を取り除き、プレイヤーがゲームの物理をテストし、奇妙なシナリオを作成し、新しいアイデアを試すことを可能にします。
重要な特徴は、その武器と車両のカスタマイズです。プレイヤーは異なるアタッチメントで銃を改造し、破壊可能な車を運転し、インパクトドライバーを使ってオブジェクトを組み立ててカスタムクリエーションを作成することができます。オブジェクトを操作し、物理を試す能力は深みを加え、各セッションをユニークなものにします。動的な火のメカニクスは、炎が構造物やオブジェクトを通じて広がることでリアリズムを高め、破壊に予測不可能な要素を加えます。
現在、ゲームには構造化されたキャンペーンや全体的な目標が欠けていますが、物理ベースのインタラクションを楽しむ人々にとってはクリエイティブな遊び場として繁栄しています。レベルエディターとマルチプレイヤーモードは、ゲームの可能性をさらに広げ、メカニクスに関与するための新しい方法を提供することを約束します。しかし、明確な目標がないと圧倒されることがあり、物理は時に予測不可能なインタラクションを引き起こすことがあります。
運転し、撃ち、実験する
Voxel Project VRは、破壊、創造性、実験が中心となるオープンエンドのサンドボックス体験を提供します。プレイヤーは完全に破壊可能なボクセルワールドを操作し、武器、車両、NPCを生成できます。没入型の物理インタラクション、動的な火のメカニクス、カスタマイズオプションは、混沌のための無限の可能性を生み出します。構造化された防衛チャレンジと自由形式の探索が混在し、物理ベースの破壊と創造性を愛する人々のための遊び場です。